说到3D游戏,相信我们大家最关心的都是显卡方面,而作为3D运算中另外一个很重要的部分却往往被大家所忽视。那就是有着计算机的大脑之称的中央处理器,我们也常称他为“CPU”。众所周知,在游戏的运行中不免有大量的物理运行需要CPU来处理,这样才可以保证游戏画面的真实性和流畅性。

  在游戏中,GPU主要负责图像处理工作,但是CPU的作用也同样不容忽视。在不同的应用领域里面CPU和GPU都担任着很重要的角色。对于一整的计算机来说无论是CPU还是GPU,两者都是密不可分必不可少的。两者并非单一的谁更重要的关系而是缺一不可。

  在3D游戏中,每一个场景的构筑都需要显卡极大的工作量,屏幕上每一个景物都是由显卡根据图形透视原理,通过多个三角形的组合形成的,显卡既要保证近大远小的透视效果,还要根据第一视角的位置实现遮挡效果,这里自然对显卡的性能有着非常大的需求。不过,CPU作为总系统的中枢神经也有很重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。必须要格外注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的解决能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU的操作,使两者之间形成互补。

  毫无疑问,片面地强调CPU或者显卡的作用都是错误的,毕竟两者是不可分离的有机体。CPU与显卡在具体的操作的过程方面还是有所分工。一般而言,CPU能够保证3D游戏的速度,而对画质、3D特效等不能产生太大的影响。相反,GPU在各种各样的环境下都要对速度与画质两个方面做出最大的贡献。一般而言,建议你适当地在显卡上多加投资,这样会获得更好的效果。因为从理论上说,一旦游戏的分辨率及画面精度提高,或者大量运用3D特效,显卡的负担将呈几何倍速提高,对像素填充率与显存带宽提出极高的要求。而DirectX硬件支持则完全依赖于显卡GPU本身的素质,如果你的显卡达不到这项要求,纵然CPU是双核甚至是四核也无济于事。

  CPU的作用是显而易见的,在不同的应用领域里面CPU和GPU同样担任着很重要的角色。两者之间完全是相互依赖的关系,如果非要一较高下的话,其实真的难以有确切的定论。因为两款产品的作用是受到彼此制约的,现在对于大家来说不是CPU和GPU谁更重要的问题。对于一般消费者来说CPU的作用要高于GPU,如果对于喜欢游戏的朋友来说GPU固然重要,但是也不能忽略CPU的作用。换句话说,喜欢玩游戏的人对电脑的整体投入会更高,因此合理搭配更加能体现出产品的重要性和互补性。

  其实,如果为了玩游戏而购买电脑的朋友要根据不同的配置来选择CPU。根据不同的需要我们。高端用户要选择四核或者主频跟高的双核才能满足需要。而对于一般的低端用户来说,一款售价400-600元的主流双核足以满足需要了,这样不仅满足了游戏方面的需要同时也满足了其他应用方面的需求,可谓是一举两得。终于单核产品,作者觉得就要看你的需求,正常的情况下单核CPU并不是很值得购买。

  说了这么多,笔者不是说CPU在游戏中的作用高于显卡,而是两者必须要合理搭配才能发挥两者最大潜力。不同档次的显卡所需要的CPU档次也不完全一样。如果,用一个低端显卡来搭配高端处理器的话,那么在游戏时候,CPU的性能就被限制而不能完全发挥,这样对于CPU来由并没有正真获得更高的利用。相反,如果用高端显卡搭配低端CPU的话,那样高端显卡的性能也不会充分的发挥。相信木桶原理大家都很清楚,不管哪一方存在瓶颈因素都会影响到总系统性能,尤其在大型3D游戏中,显卡和CPU的关系更是非常微妙了。